發佈時間:09:26 2026-10-13
香港租金由高位大幅回落,加上夾公仔容易令玩家上癮,遂吸引越來越多人參與投資夾公仔店,行業瘋狂擴張下,夾公仔店由數年前僅約一百間暴增至逾二千間,成為逆市奇葩。
然而夾公店入場門檻低,數千元已可向場主租機做台主,開始出現供過於求,加上街舖小店監管鬆散容易被爆竊,拖累行業整體利潤越來越低。有場主形容現況如同「攬炒」,部分中小型夾公仔店被逼收縮規模,甚至捱不住而結業。
與此同時,大品牌如冒險樂園、日本過江龍TAITO STATION和NAMCO則乘機開新店擴張,並推出各種變相減價的優惠搶市場。三股「大食細」力量夾擊下,一場夾公仔店淘汰戰在所難免。

單計去年第三季,中環、尖沙咀、旺角、銅鑼灣四大核心區的夾公仔店已多達五十八間,按年急升逾倍。其中旺角西洋菜南街是全港夾公仔店最密集的區域,過去一年已湧現五至六間。
一名資深工商舖經紀說,旺角等核心區商舖空置率高企,部分業主但求有租收,於是紛紛以短租形式出租,「租金只是正常長租租金約四分一,例如長租要求十萬元,短租約兩萬五千元,因而吸引不少夾公仔店承租。不過業主多數講明只須一個月通知,租客便要起身。」
夾公仔店入場門檻低,場主租到舖位買到機就可開業,若然成功招徠台主承租夾公仔機,再用夾公仔機的租金支付舖租等營運開支,計落更是穩賺不賠,加上毋須聘用大量人手,一眾商家忽然看中這門生意,過去兩年行業出現瘋狂擴張,由數年僅約一百間暴增至現時逾二千間。


夾公仔街舖萎縮
不過據該名經紀觀察,最近在街舖開設的夾公仔店數目正在減少。「由於越來越少夾公仔店承租,有業主肯將月租變『分成』吸引租客,即夾公仔店做到幾多生意與業主按租約條款瓜分,場主不用每個月支付固定租金,從而壓低經營成本。不過這種同業主分成的夾公仔店,場主因為毋須每個月支付固定租金,自然不用追數,生意不好就無心機做,我估計過多一、兩年這批人會執晒。」


由台主變場主的Kevin,一八年開始在西灣河向場主租機做台主,「當時沒有太多人做,幾乎是獨市生意,雖然每月租機要五千多元,收入還是很不錯。」兩年前,他決定在旺角中心租舖自己做場主,場內放了十八部夾公仔機,其後再在紅磡廣場開分店,生意一直不錯,因此今年在旺角中心三樓再開多兩間夾公仔店,全場他共有約五十部機。

然而他進場後,發現場內的夾公仔店數目增速遠超估計,「最初全場只有五、六間店,現在已經超過二十間﹗」他直言同一個地點不同場主狂開,好易「攬炒」,「例如葵涌廣場或者西九龍中心,夾公仔店已經嚴重飽和,今年初我到旺中視察,覺得仍有水位才連開兩間,誰知一轉眼就接近飽和,現在已開始汰弱留強,唯有畀心機做。」

場主互相之間亦出現減價的惡性競爭。Kevin說,有場主推出電子支付優惠搶客,例如五元一局,用電子支付每一百元有二十一局,二百元有四十三局,他就以「夾多送多」、加碼獎品迎戰。另一方面,為了爭奪台主租客,Kevin將每部機的月租減至三千至四千多元,還包一名場務,「客人想即時搵台主或者要求補貨都有人馬上幫手,現時每間店每月仍有錢賺,但因為多了場主競爭而賺少了。」

遇爆竊損失慘重
隨着夾公仔店在大街小巷越開越多,除了直接減價爭客外,部分場主和台主會調低夾公仔機的難度、提高獎品的最低價值,又或者如Kevin般增加投資建立差異化,如舉辦小型比賽等,都會增加經營成本。
此外,租街舖經營的場主或租機的台主,更要面對日益猖獗的爆竊問題,由於夾公仔店是一盤現金流生意,容易成為不法之徒的目標。大圍一間夾公仔店早前於凌晨遭兩名賊人爆竊,四分鐘內用鐵筆連環撬開兩部夾公仔機,偷走機內共八十多隻正版公仔;有不法之徒甚至趁打風在凌晨時分抬走整部換硬幣,店主損失過萬元。
Kevin說﹕「賊人凌晨落手多數會選街舖,爆幣機對場主和台主都可以好傷,一部幣機滿晒再加紙幣,隨時損失三萬至四萬元。」他坦言商場舖較安全,若決定再開分店,亦會選址旺角中心。

事實上,近年商場為了吸引人流,紛紛邀請夾公仔店進駐,大型商場尤其願意預留地方給大型遊戲機中心,大品牌冒險樂園、日本過江龍TAITO STATION和NAMCO等亦趁機大肆擴張勢力,成為另一股衝擊中小型夾公仔店的力量。
今年十月初,TAITO STATION位於觀塘The ANGLE分店開張,是該日本品牌在港第十間分店,面積約二千呎,以夾公仔機為核心,店內共有四十一台機。TAITO STATION香港特許經營公司HITEK AMUSEMENT的行政總裁Benny說﹕「第十間只是開始,不是終點,我們會繼續評估各區市場環境及顧客需求,積極考慮再開新店。」
Benny透露,集團將過去三年累積了顧客偏好、到店趨勢及熱門機台數據,全面應用於新店規劃,涵蓋機台擺放位置、機台組合與景品陣容,並結合社交媒體推廣經驗與顧客意見設計宣傳策略。「香港遊戲機中心的市場潛力與成長性極高,本地消費者對流行趨勢敏感,對日本動畫、角色文化及娛樂內容接受度極高,因此我們會繼續透過擴展分店網絡,提升影響力。」

大型店鬥優惠減價
連同較早進軍香港的NAMCO,兩大日本過江龍不斷在港插旗,策略除了不停開新店搶市場外,另一招是靠平夾擊冒險樂園。TAITO STATION三年前在港開設首間店舖時,即緊跟NAMCO以夾公仔五元一局吸客。
由於當時「有獎娛樂遊戲牌照」中有關遊戲若有中獎機會,每鋪不得收取超過五元的規定尚未惹起公眾關注,冒險樂園試過一年加價數次,部分分店如荃灣如心廣場等被指夾公仔機每局最高大約三十元,因此兩大日企五元一局的定價有相當吸引力。後來因為競爭和「五元上限」受到廣泛關注,冒險樂園才「跟機」大幅調低至每局約五元。
目前情況而言,三大品牌的夾公仔價格差異已不大,因此除了鬥快插旗外,還要大打優惠牌較勁。例如TAITO STATION新店開張店推出入卡儲值就可獲額外一成電子幣、本周二起連續十日儲值三百元送福袋。冒險樂園亦全線跟減,如專門用來夾公仔的「景品幣」買三百元多送三十個,買夠二千元送二百個; NAMCO則大玩增值送比卡超毛巾,又推景品機過三關,鼓勵客人夾公仔,甚至與李錦記合作將即食鮑魚罐頭造型的貓窩景品放進夾公仔機。
競爭規管或加速洗牌
面對街舖夾公仔市場漸趨飽和,加上大型品牌狂開新店和密推優惠搶市場,開始有小型甚至中型連鎖夾公仔店捱不住而收縮甚至結業。一九年開業的屯門華都商場NGS FUN Station,今年二月底宣布因租約期滿,以及進貨、倉儲、薪金、電費等成本急升而結業;沙田廣場的Galaxy夾公仔店今年七月亦未能與業主就新約達成共識,侷住大舖搬細舖。
另一間連鎖夾公仔店Figgy Finds開業不足一年,早前多間分店無預警結業;與Figgy Finds相關的姊妹品牌「GRAB 物超柿」部分分店亦結業或停業。除了市場競爭加劇外,Kevin認為Figgy Finds最大問題是經營成本太高和玩法複雜,「他們主要做家庭客,但夾公仔機難度可能調得太高,分分鐘貴過去大場夾;加上店舖面積大又多職員,單是租金和薪金已是一條大數。」


夾公仔店還要面對另一個困難,今年五月民政及青年事務局建議修訂《賭博條例》及《賭博規例》,將夾公仔機及彈珠機納入「有獎娛樂遊戲牌照」規管範圍,建議直接向個別遊戲裝置發牌,業界料會令合規和運作成本大大增加。
大品牌和大型店有規模效益,例如因為租用場地大,可集中管理數十至上百部夾公仔機,因而能大幅壓低成本薄利多銷,相反一眾中小型店的生意會越來越難撈。市場人士估計現時全港大部分夾公仔店都未有領牌,一旦新例落地,料會進一步淘汰一批無力負擔的場主,一場夾公仔店淘汰戰在所難免。

核心區商場為增人流 力邀大品牌進場
新地(0016)旗下觀塘The ANGLE,是核心區少有三大遊戲機中心品牌同時插旗競爭的商場,合共總面積約達九千方呎。其中TAITO STATION及NAMCO位於商場七樓核心動漫樓層,冒險樂園則進駐九樓空中花園樓層。
新地代理租務部總經理孫雅茵表示:「The ANGLE瞄準動漫新世代、年輕家庭及鄰近上班族三大核心客群,三大娛樂品牌正好契合商場『Anime ANGLE』的發展概念,打造娛樂新地標,全面覆蓋青少年至成年人的全年齡層顧客。」
孫雅茵續稱:「引進夾公仔娛樂品牌有效吸引不同年齡層顧客重返實體商場,提供即時滿足感與情緒價值。商場看好市場對遊戲機中心及夾公仔店的強勁需求,未來將與娛樂、餐飲、潮流零售等商戶緊密合作,期望發揮疊加效應,實現人流與消費額翻倍的理想效果。」

根據新地的統計數據,自The ANGLE引入三大品牌後,成功帶動整體客流與消費力顯著提升,商場人流錄得雙位數字的按季升幅,不少市民用膳後到遊戲機中心消遣,部分更會留在場內帶動餐飲及周邊零售商戶交叉消費,現時顧客平均停留時間大幅延長至最少一小時,整體商場消費額及客單價均取得理想增長。
立即追蹤《東周刊》全新WhatsApp頻道,緊貼全城熱話、突發猛料、獨家消息!
https://bit.ly/4gnvlZf