拆禮物遊戲|Serena Yau

好奇心這東西,不可以隨意滿足,希臘神話中「潘朵拉的盒子」就是一例。

潘朵拉因為抵受不到好奇心的誘惑,打開了「眾神之王」—宙斯送給她的盒子,世界從此充斥各種的不幸。

神話反映現實,人類大多敵不過好奇心的驅使,有盒子可以打開,又怎會放過?

翡翠世界之中,亦有各式各樣的盒子,引誘人前來打開。這些所謂「盒子」,就是未切開的翡翠原料,行內又叫「原石」。

原石內藏的翡翠,誘發不少人的好奇心。

原石的外觀跟石頭差不多,體積有大有小,形狀各有差異。

石主一般會在原石上面𠝹去一小塊(行內俗稱『窗口』),來展示裏頭一小部份的質地和顏色,以供買家分析。買家們就透過這小小的「窗口」,估量翡翠的質素優劣,從而開價洽商。

沒有方法能100%確定原石的內裏乾坤,她的價值只靠 「窗口」顯露的蛛絲馬跡來估算。

因資訊掌握如此有限,買原石必然附帶一定風險。然而,這風險不一定要自己承擔,因為原石只要「不切開」的話,她的身價依然屬於"unknown"。

這個「未知」就能創造商機,轉手買賣原石,也成為一門生意。

舉例說,A君有一件原石,他估計內裏蘊含的翡翠,不過十萬元左右,他決定不切開,直接請來B君品鑑。

B君也許眼光過人,推測原石內的翡翠價值必倍多於十萬,便決定用十萬以上的價格向A君購入。

這樣一轉手,A君已從中獲利。

那麼,究竟是A君走寶,還是B君做了冤大頭?別急着下定論,因為往後還會有C君、D君等人出現,加入這個「轉手遊戲」啊!

直至有人對抗不了好奇心,決定切開原石來一窺全豹,這時遊戲才結束,終極贏家方正式誕生。

往日翡翠未「爆升」時,原石價格在可承擔範圍,行家們也敢於切割原石,滿足一下自己的好奇心之餘,亦可引證自己看石的眼光。

但現在時移勢易,翡翠價值翻倍又翻倍,原石交易動軏上百萬,你一念好奇的切開,風險不可說不重。

權衡過利弊,行家們開始學懂抑壓自己的好奇心,不會再貿然切開一件原石,寧願改以「轉手」圖利好了。

以沉重代價來填塞小小的好奇心,難免不值;但好奇心得不到滿足,又叫人心癢難耐。所以有個聰明人,就發明了聖誕節「包禮物」和「拆禮物」這玩意。

一來藉包禮物增添儀式感,二來用拆禮物去滿足好奇心,送與收都開心,多麼一舉兩得啊!

哎喲,究竟邊個咁醒,攪到我都有啲好奇想知㖭!

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