任天堂上半年業績差過市場預期,淨利潤按年下跌了近六成 ,管理層更下調今年全年業績預測。
主機老化銷情受挫 任天堂押注Switch 2
更新時間:13:38 2024-11-14
發佈時間:13:38 2024-11-14

日本知名的遊戲機公司任天堂(7974.T)上周公布的半年業績未如理想,核心產品Switch的銷量按年大跌三成一,加上欠缺新遊戲,軟件及硬件的銷售大幅下滑,拖累公司半年淨利潤下挫近六成。

任天堂管理層更下調了全年業績預測,拖累公司股價一度急挫。不過,任天堂隨即透露Switch後繼機的消息,稱將可兼容第一代Switch的遊戲等,令不少機迷放下心頭大石,刺激股價由低位反彈。

由於Switch面世已近八年,任天堂一直未有新機推出市場,所有任天堂迷都在期待Switch 2,然而遊戲界認為最快明年才可推出市場,或可挽救任天堂正在轉弱的業績。

 

任天堂社長古川俊太郎 在今年五月的股東大會中曾提及正在開發Switch 後繼主機。
任天堂社長古川俊太郎 在今年五月的股東大會中曾提及正在開發Switch 後繼主機。

 

今年五月,任天堂社長古川俊太郎在股東大會上提及正在開發Switch後繼主機,即Switch 2,一度刺激公司股價上漲。不過,一眾任天堂迷卻遲遲未有任何關於Switch 2的消息。

直到上周,任天堂終於在前稱推特的X平台上透露Switch 2的最新消息,稱任天堂Switch後繼機將可以玩到Switch 1代機的遊戲,而「Nintendo Switch Online」服務都可以繼續在新機上使用。

由於市場一直憂慮新一代Switch或無法兼容舊遊戲,逼使玩家要購買新遊戲,消息公布之後,不少任天堂迷都表達放下一塊心頭大石,直言可以安心換機了。不過,對於官方公布的Switch 2消息也僅至於此,沒有更多官方消息,但足以刺激公司股價由低位約七千六百五十六日圓,兩個交易日反彈至八千二百○八日圓,升幅超過百分之七。

至於坊間亦有多個關於Switch 2的傳聞,在內地微博上就有人以「Switch 2代模型」為題,貼出一張疑似新Joycon手掣的圖片,更爆料稱新機會更新不少硬件性能,包括有八吋大屏幕、兩個Type-C接口等,但都未獲任天堂官方證實。

 

坊間多次傳出Switch 2的模型,包括疑似新 Joycon手掣的圖片及硬件,但全部未獲官方證實。
坊間多次傳出Switch 2的模型,包括疑似新 Joycon手掣的圖片及硬件,但全部未獲官方證實。

 

半年淨利潤跌六成

八年前,任天堂推出了劃時代的手提式主機Switch,到二一年才更新了一次,推出OLED版,但只是換個較大屏幕及電池,與Switch並沒有太大分別。Switch仍為任天堂史上銷量第二多的主機,過去數年一直是公司重要收入源, 截至今年九月底, 已累計售出一億四千六百萬台Switch主機,帶領公司股價近五年累升近一倍。

但在高基數效應下,截至今年九月底的上半年,任天堂的業績未如理想,淨利潤按年下跌了近六成,至一千○八十六點六億日圓,低過市場預期的一千三百四十七億日圓;經營溢利亦跌近五成七,至一千二百一十五點一億日圓,淨銷售額跌逾三成四,至五千二百三十三億日圓。

另一方面,任天堂管理層更下調了今年全年的業績預測,將經營溢利預測下調一成至三千六百億日圓,相當於比去年跌近三成二;淨銷售額下調約百分之五點二,至一點三萬億日圓,相當於按年跌超過兩成三;純利預測則維持不變在三千億日圓,相當於按年跌近三成九。

 

去年任天堂推出了熱門遊戲《薩爾達傳說︰王國之淚》,刺激軟體銷售業務大幅增長,但今年上半年並沒有熱門遊戲 。
去年任天堂推出了熱門遊戲《薩爾達傳說︰王國之淚》,刺激軟體銷售業務大幅增長,但今年上半年並沒有熱門遊戲 。

 

業績未如理想,最主要是Switch遊戲機的銷量大跌, 上半年只賣出四百七十二萬台Switch主機,比去年同期少三成一,當中OLED版的銷量跌幅更達四成七,只賣出二百五十萬台, 全數低過市場預期, 公司更將本財年Switch系列主機的銷量預測下調百分之七點四,至一千二百五十萬台。

由於欠缺新機及新遊戲,任天堂的軟體銷量在上半年都下降兩成八,只有七千○二十八萬份。事實上,去年任天堂推出了熱門遊戲《薩爾達傳說︰王國之淚》,刺激軟體銷售業務大幅增長,但今年上半年並沒有熱門遊戲;同時去年上半年推出的《超級瑪力歐兄弟大電影》同樣大獲成功,令任天堂移動知識產權相關收入大增,然而今年並沒有相關電影推出市場, 導致該業務收入大跌四成三, 至三百一十二億日圓。

最快明年推Switch 2

在目前第一代Switch老化,導致銷量未如理想下, 分析師都認為公司需要盡快推出Switch 2救亡,而任天堂早前已講明不會學Sony銷售PS 5時的飢餓營銷,會保證貨源充足。然而日本媒體及遊戲界人士都認為,今年內推出Switch 2的機會已不大,最快都要等到明年推出,更有機會要到明年尾才正式公開銷售。

近年遊戲機市場一直由任天堂的Switch、Sony的PS及微軟旗下的Xbox三分天下。收入模式亦由以往銷售主機及遊戲,轉為網上購買會員制及網上付費下載遊戲,Sony的PS 5一度引發炒風,然而今年上半年的銷情同樣冷卻,只賣出二百四十萬台PS 5,按年減少兩成七。

 

目前遊戲機市場幾乎被任天堂Switch、Sony的PS及微軟旗下的XBox三分天下。
目前遊戲機市場幾乎被任天堂Switch、Sony的PS及微軟旗下的XBox三分天下。

 

Sony旗下的PS 5 Pro上周正式上架,企圖挽救正在下跌的PS 5銷情,同時推出了一系增強版遊戲。然而對不少機迷來說,新機只是引入了更強晶片,與PS 5的分別亦只在於影像變得更高清,畫質更靚,所以坊間反應並沒有像推出PS 5時瘋狂,亦未見有機迷要大排長龍搶購PS 5 Pro。

不過,三間遊戲巨頭都一直絞盡腦汁推出新遊樂,市場任天堂的經典作品《精靈寶可夢》第十代正在開發之中,或成為Switch 2的獨家作品,市場猜測將配合Switch 2同時推出市場,另外還有《黑白2》及《心金魂銀》等遊戲亦正在密鑼緊鼓中。

 

Sony的PS 5推出市場一度被瘋搶,更出現炒價。
Sony的PS 5推出市場一度被瘋搶,更出現炒價。

 

任天堂突推音樂串流App

任天堂的不少遊戲作品在全球盛行,當中的配樂更是耳熟能詳。任天堂為了吸引更多人成為付費會員,上周突然推出了全新的應用程式「Nintendo Music」,屬一款音樂串流平台,而該平台只有付費會員才可以享用。

Nintendo Music包括了多款任天堂遊戲的原聲音樂,例如《動物森友會》、《超級瑪利歐》及《薩爾達傳說》等,用戶亦可以根據角色設定關聯曲,或以場景及心情選擇關聯曲目,更有隱藏功能,避免聽到一些未玩過的遊戲曲目。任天堂稱,雖然目前Nintendo Music的曲目不多,但未來會持續加入新曲目。

有分析認為,繼任天堂將旗下的IP轉化成電影大成功後,公司一直在探討更多將作品變現的方法,背景音樂正是公司其中一個重要知識產權,可成為公司另一個收入來源,最少都可以吸引更多付費會員。